Umum | |
Model | COT101-CAK03-C00 |
Siri | Perindustrian |
Dimensi Monitor | Lebar: 275mm Tinggi: 190mm Kedalaman: 43mm |
Jenis LCD | 10.1” matriks aktif TFT-LCD |
Input Video | VGA HDMI dan DVI |
Kawalan OSD | Benarkan pelarasan pada skrin Kecerahan, Nisbah Kontras, Laras Auto, Fasa, Jam, Lokasi H/V, Bahasa, Fungsi, Tetapkan Semula |
Bekalan Kuasa | Jenis: Bata luar Voltan input (talian): 100-240 VAC, 50-60 Hz Voltan/arus keluaran: 12 volt pada 4 amp maks |
Antaramuka Gunung | Lekapkan kurungan, mendatar |
Spesifikasi LCD | |
Kawasan Aktif(mm) | 222.72 × 125.28 mm |
Resolusi | 1024(RGB)×600 |
Titik Titik(mm) | 0.0725×0.2088 |
Voltan Masukan Nominal VDD | 3.3V |
Sudut pandangan (v/j) | 80/80/75/80 (Typ.)(CR≥10) |
Berbeza | 800:1 |
Pencahayaan(cd/m2) | 450 |
Masa Tindak Balas (Tingkat) | 7/9 (Typ.)(Tr/Td) ms |
Warna Sokongan | 16.7 juta warna |
Lampu latar MTBF(jam) | 30000(Min) |
Spesifikasi skrin sentuh | |
taip | Skrin sentuh kapasitif Unjuran Cjtouch |
Pelbagai sentuhan | Sentuhan 10 mata |
Sentuh Kitaran Hidup | 10 juta |
Sentuh Masa tindak balas | 5ms |
Sentuh Antara Muka Sistem | antara muka USB |
Penggunaan kuasa | +5V@80mA |
Penyesuai Kuasa AC Luaran | |
Keluaran | DC 12V /4A |
Input | 100-240 VAC, 50-60 Hz |
MTBF | 50000 jam pada 25°C |
Persekitaran | |
Suhu Operasi. | -20~70°C |
Suhu Penyimpanan. | -30~80°C |
RH operasi: | 20%~80% |
Storan RH: | 10%~90% |
Kabel USB 180cm*1 Keping,
Kabel VGA 180cm*1 Keping,
Kord Kuasa dengan Penyesuai Penukaran *1 Keping,
Kurungan*2 Keping.
♦ Kiosk Maklumat
♦ Mesin Permainan, Loteri, POS, ATM dan Perpustakaan Muzium
♦ Projek kerajaan dan Kedai 4S
♦ Katalog elektronik
♦ Latihan berasaskan komputer
♦ Eductioin dan Penjagaan Kesihatan Hospital
♦ Iklan Papan Tanda Digital
♦ Sistem Kawalan Perindustrian
♦ Perniagaan AV Equip & Sewa
♦ Aplikasi Simulasi
♦ Visualisasi 3D / 360 Deg Walkthrough
♦ Meja sentuh interaktif
♦ Korporat Besar
Syarikat itu secara khusus menganjurkan dan mengatur aktiviti pembinaan pasukan "Memusatkan perhatian dan Mempromosikan Belia", yang bertujuan untuk memperkayakan kehidupan masa lapang pekerja, mengukuhkan lagi kesepaduan pasukan, meningkatkan keupayaan perpaduan dan kerjasama antara pasukan, dan melayani perniagaan dengan lebih baik dan pelanggan.
Syarikat itu menganjurkan satu siri aktiviti menarik seperti permainan bola keranjang, teka apa yang anda katakan, kaki empat kaki tiga dan manik berwarna-warni. Para pekerja memberikan permainan penuh kepada semangat kerja berpasukan mereka, tidak takut menghadapi kesukaran, dan berjaya menyelesaikan satu demi satu aktiviti.