| Spesifikasi Paparan | ||||||
| Ciri | Nilai | Komen | ||||
| Saiz/Jenis LCD | 43” a-Si TFT-LCD | |||||
| LED | ya | |||||
| Nisbah Aspek | 16:9 | |||||
| Kawasan Aktif | Mendatar | 941.184mm | ||||
| Menegak | 529.416mm | |||||
| Piksel | Mendatar | 0.4902 mm | ||||
| Menegak | 0.4902mm | |||||
| Resolusi Panel | 1920(RGB)×1080 , FHD | Orang asli | ||||
| Warna Paparan | 1.07B | (8-bit + Dithering) | ||||
| Nisbah Kontras | 1000:1 | tipikal | ||||
| Kecerahan | 350 nits | tipikal | ||||
| Masa Tindak Balas | 12ms | tipikal | ||||
| Sudut Pandangan | Mendatar | 178 | 89/89/89/89 (Min.)(CR≥10) | |||
| Menegak | 178 | |||||
| Input Isyarat Video | VGA dan DVI dan HDMI | |||||
| Spesifikasi Fizikal | ||||||
| Dimensi | Lebar | 996mm | Disesuaikan | |||
| Ketinggian | 584mm | |||||
| Kedalaman | 59.1mm | |||||
| Spesifikasi Elektrik | ||||||
| Bekalan kuasa | 100-240 VAC, 50-60 Hz | Input Palam | ||||
| Penggunaan Kuasa | Beroperasi | 38 W | tipikal | |||
| tidur | 3 W | Mati | 1 W | |||
| Spesifikasi Skrin Sentuh | ||||||
| Teknologi Sentuh | Skrin Sentuhan Kapasitif Projek 10 Titik Sentuh | |||||
| Sentuh Antara Muka | USB (Jenis B) | |||||
| OS Disokong | Pasang dan Main | Windows All (HID) ,Linux (HID) (Android Option) | ||||
| Pemandu | Pemandu Ditawarkan | |||||
| Spesifikasi Alam Sekitar | ||||||
| keadaan | Spesifikasi | |||||
| Suhu | Beroperasi | -10°C ~+ 50°C | ||||
| Penyimpanan | -20°C ~ +70°C | |||||
| Kelembapan | Beroperasi | 20% ~ 80% | ||||
| Penyimpanan | 10% ~ 90% | |||||
| MTBF | 30000 Hrs pada 25°C | |||||
Kabel USB 180cm*1 Keping,
Kabel VGA 180cm*1 Keping,
Kord Kuasa dengan Penyesuai Penukaran *1 Keping,
Kurungan*2 Keping.
♦ Mesin Slot Kasino
♦ Kiosk maklumat
♦ Pengiklanan Digital
♦ Pencari Jalan dan Pembantu Digital
♦ Perubatan
♦ Permainan
Seperti yang kita semua tahu, mempelajari beberapa meja secara bijak bukan sahaja pengeluaran buta, tetapi yang sesuai untuk kanak-kanak adalah yang terbaik! Kami telah berfikir: bagaimana untuk membuat penemuan untuk membangunkan meja dan kerusi belajar kesihatan kanak-kanak yang lebih saintifik dan lebih baik? Untuk tujuan ini, kami telah membuat pelarasan besar pada idea pembangunan produk kami: kami telah bekerjasama dengan Universiti Teknologi Guangzhou dan Persatuan Kejuruteraan Manusia untuk bersama-sama mengkaji hampir 100 jenis postur duduk, dan membandingkan, menganalisis dan merumuskan dengan tepat cara duduk adalah berfaedah melalui data besar. ----Mengambil nadi dengan tepat, ibu bapa boleh membetulkan keperluan anak mereka untuk belajar postur duduk. Paparan sentuhan dibenamkan di dalam meja, dan permukaan skrin dirawat dengan cahaya anti-biru dan anti-silau untuk mengurangkan masalah rabun yang kini dihadapi oleh kanak-kanak.