Umum | |
Model | COT150E-AWF02 |
Siri | Debu-bukti dan padat |
Memantau dimensi | Lebar: 346mm Ketinggian: 270mm Kedalaman: 49mm |
Berat (NW/GW) | 4kg / 6.8kg (lebih kurang.) |
Jenis LCD | 15 "Matriks Aktif TFT-LCD |
Input video | VGA dan DVI |
Kawalan OSD | Benarkan penyesuaian pada skrin kecerahan, nisbah kontras, auto-adjust, fasa, jam, lokasi h/v, bahasa, fungsi, tetapkan semula |
Bekalan kuasa | Jenis: Bata luaran Input (Line) Voltan: 100-240 VAC, 50-60 Hz Voltan Output/Semasa: 12 volt pada 4 amp maksimum |
Antara muka gunung | 1) VESA 75mm dan 100mm 2) Gunung pendakap, mendatar atau menegak |
Spesifikasi LCD | |
Kawasan Aktif (mm) | 304.128 (h) × 228.096 (v) |
Resolusi | 1024 × 768@60Hz |
Pitch dot (mm) | 0.297 × 0.297 |
Voltan input nominal vdd | +3.3V (typ) |
Melihat sudut (v/h) | 80 °/80 ° (Cr> 5) |
Kontras | 500: 1 |
Luminance (CD/M2) | 250 |
Masa tindak balas (kenaikan/jatuh) | 5s/5s |
Warna sokongan | Warna 16.2m |
Backlight MTBF (HR) | 50000 |
Spesifikasi skrin sentuh | |
Jenis | Skrin sentuh Surface Acoustic (SAW) CJTouch Surface |
Resolusi | 4096*4096 |
Penghantaran cahaya | 92% |
Sentuh kitaran hidup | 50 juta |
Sentuh masa tindak balas | 8ms |
Antara muka sistem sentuh | Antara muka USB |
Penggunaan kuasa | +5V@80mA |
Penyesuai kuasa AC luaran | |
Output | DC 12V /4A |
Input | 100-240 VAC, 50-60 Hz |
Mtbf | 50000 jam pada 25 ° C |
Persekitaran | |
Suhu operasi. | 0 ~ 50 ° C. |
Tempatan Penyimpanan. | -20 ~ 60 ° C. |
Beroperasi RH: | 20%~ 80% |
Penyimpanan RH: | 10%~90% |
Kabel USB 180cm*1 pcs,
VGA Cable 180cm*1 pcs,
Kord kuasa dengan menukar penyesuai *1 pcs,
Bracket*2 pcs.
♦ Maklumat kios
♦ Mesin Permainan, Loteri, POS, ATM dan Perpustakaan Muzium
♦ Projek Kerajaan dan Kedai 4S
♦ Katalog Elektronik
♦ Traning berasaskan komputer
♦ Eductioin dan penjagaan kesihatan hospital
♦ Iklan papan tanda digital
♦ Sistem Kawalan Perindustrian
♦ AV Equip & Sewa Perniagaan
♦ Aplikasi simulasi
♦ Visualisasi 3D /360 deg walkthrough
♦ Jadual sentuh interaktif
♦ Korporat Besar
Seperti kata pepatah, dawai tunggal tidak boleh membuat benang, dan pokok tunggal tidak boleh membuat hutan! Sekeping besi yang sama boleh ditenggelamkan dan cair, atau ia boleh dicelup ke dalam keluli; Pasukan yang sama boleh biasa -biasa saja atau mencapai perkara yang hebat. Terdapat pelbagai peranan dalam satu pasukan. , Setiap orang mesti mencari kedudukan mereka sendiri, kerana tidak ada individu yang sempurna, hanya pasukan yang sempurna!