Umum | |
Model | COT150E-AWF02 |
Siri | Kalis habuk dan Padat |
Dimensi Monitor | Lebar: 346mm Tinggi: 270mm Kedalaman: 49mm |
Berat(NW/GW) | 4Kg / 6.8Kg (Anggaran) |
Jenis LCD | 15"Matriks aktif TFT-LCD |
Input Video | VGA dan DVI |
Kawalan OSD | Benarkan pelarasan pada skrin Kecerahan, Nisbah Kontras, Laras Auto, Fasa, Jam, Lokasi H/V, Bahasa, Fungsi, Tetapkan Semula |
Bekalan Kuasa | Jenis: Bata luar Voltan input (talian): 100-240 VAC, 50-60 Hz Voltan/arus keluaran: 12 volt pada 4 amp maks |
Antaramuka Gunung | 1)VESA 75mm dan 100mm 2)Lekapkan pendakap, mendatar atau menegak |
Spesifikasi LCD | |
Kawasan Aktif(mm) | 304.128(H)×228.096(V) |
Resolusi | 1024×768@60Hz |
Titik Titik(mm) | 0.297×0.297 |
Voltan Masukan Nominal VDD | +3.3V(Jenis) |
Sudut pandangan (v/j) | 80°/80°(CR>5) |
Berbeza | 500:1 |
Pencahayaan(cd/m2) | 250 |
Masa Tindak Balas (Tingkat/Turun) | 5s/5s |
Warna Sokongan | 16.2J warna |
Lampu latar MTBF(jam) | 50000 |
Spesifikasi skrin sentuh | |
taip | Skrin sentuh gelombang akustik permukaan Cjtouch (SAW). |
Resolusi | 4096*4096 |
Penghantaran Cahaya | 92% |
Sentuh Kitaran Hidup | 50 juta |
Sentuh Masa tindak balas | 8ms |
Sentuh Antara Muka Sistem | antara muka USB |
Penggunaan kuasa | +5V@80mA |
Penyesuai Kuasa AC Luaran | |
Pengeluaran | DC 12V /4A |
Input | 100-240 VAC, 50-60 Hz |
MTBF | 50000 jam pada 25°C |
Persekitaran | |
Suhu Operasi. | 0~50°C |
Suhu Penyimpanan. | -20~60°C |
RH operasi: | 20%~80% |
Storan RH: | 10%~90% |
Kabel USB 180cm*1 Keping,
Kabel VGA 180cm*1 Keping,
Kord Kuasa dengan Penyesuai Penukaran *1 Keping,
Kurungan*2 Keping.
♦ Kiosk Maklumat
♦ Mesin Permainan, Loteri, POS, ATM dan Perpustakaan Muzium
♦ Projek kerajaan dan Kedai 4S
♦ Katalog elektronik
♦ Latihan berasaskan komputer
♦ Eductioin dan Penjagaan Kesihatan Hospital
♦ Iklan Papan Tanda Digital
♦ Sistem Kawalan Perindustrian
♦ Perniagaan AV Equip & Sewa
♦ Aplikasi Simulasi
♦ Visualisasi 3D / 360 Deg Walkthrough
♦ Meja sentuh interaktif
♦ Korporat Besar
Bak kata pepatah, seutas wayar tak boleh jadi benang, sebatang pokok tak boleh jadi hutan!Sekeping besi yang sama boleh digergaji dan dicairkan, atau ia boleh dilebur menjadi keluli;pasukan yang sama boleh menjadi biasa-biasa atau mencapai perkara yang hebat.Terdapat pelbagai peranan dalam satu pasukan., Setiap orang mesti mencari kedudukan mereka sendiri, kerana tidak ada individu yang sempurna, hanya pasukan yang sempurna!